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Mage of water

(image)

Magi, who chose a path of water, don't use their power for killing. Instead of this theythey heal wounds of their teammates. It can also slow enemy units.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.

Vorherige Stufe: Elementalist
Nächste Stufe: Master of Water
Kosten: 28
LP: 42
Bewegungskosten: 6
EP: 85
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDI8 enlightened_mage_of_water
Fertigkeiten: Heilen +4
(image)water blast
Wucht
6 - 2
Nahkampf
verlangsamen
(image)icecles
Stich
3 - 6
Fernkampf
magisch
(image)waterspray
Kälte
6 - 3
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser160%
Sumpf320%
Tiefes Wasser160%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9940%
Wald250%